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(资料图)
TES与EDG榜首大战的第二局比赛,EDG拿出一个后期团战阵亡,但前期陷入劣势,在这样的局面EDG强行稳住局面,抓住TES失误拖到后期。
EDG成型后,几波团战占优,连续两条大龙成功完成翻盘赢下比赛,将比分扳平。
EDG下路被线杀,JKL泽丽起飞
第二局比赛的BP,TES蓝色方拿出泽丽被抢掉猫咪猴选出卡尔玛辅助,搭配以塞拉斯猴子的中野,上单选出鳄鱼。EDG后手先出大树,后抢掉猫咪搭配轮子妈,二轮选出上单鳄鱼和中单沙皇。
阵容对比上EDG的后期能力更强,猫咪的作用主要是提升C位作战能力,TES则拥有比较粗暴的先手开团手段,加上有鳄鱼的存在,主打中期团战。
初期阶段TES小天先抓中路抓出闪现,后续上野配合尝试击杀Ale,但被Ale跳斩加闪现秀了,晴天还跟了一个闪现,后续双方上路再次进行一轮博弈,但没有人员阵亡。
一血反而诞生在下路,TES下路抢六先手一套抓住Leave失误完成击杀,Meiko也阵亡。
后双方辅助均来到中路支援,互相拉扯过程中黄鸡进场反推,残局Meiko追击残血卡尔玛完成击杀,后续逃亡过程中塞拉斯击杀沙皇,Meiko走地猫逃生成功。
EDG韧性拉满,打出翻盘局
TES前期拿下两条小龙还吃了一个先锋,后下路组合在野区抓到Meiko,卡尔玛先手链中击杀Meiko,劣势情况下EDG是凭借Jiejie上路的一波反蹲先手配合Ale击杀了晴天。
劣势局面下的EDG再次在中期迎来坏消息,唯一有优势的上路Ale尝试越塔单杀晴天失败,被晴天闪现拉开E的范围后完成反击单杀,过程中TES中路沙皇塞拉斯互相反推,TES率先击杀沙皇,后召唤峡谷先锋拆中路防御塔。
过程中Jiejie大树选择W上去但被击杀,此时人头7-3,TES经济领先两千。
第三条小龙博弈,正面开打,JKL出现失误从下路进场开大被TES一波强行击杀,卡尔玛随后也阵亡,EDG后撤过程中Leave失误,选择回头被击杀,双方2换2,Jiejie临死之前惩戒掉小龙。
22分钟Rookie入侵野区先手Fofo,但TES众人都在野区,一波追击Rookie逼出闪现,沙皇反推卡尔玛击杀,后残局博弈Rookie细节击杀轮子妈,一波打出2换3。
TES拿下听牌小龙,Rookie随后再次失误尝试入侵被击杀。
25分钟Leave被抓到击杀,TES一套完成击杀,后续野区一套先手打退EDG,EDG回身Ale选择进场反击被直接秒杀,沙皇也阵亡,TES随后开大龙,EDG前来防守,TES追击击杀轮子妈。
让人意想不到的是TES在优势局面五龙刷新的情况下,一波团战博弈没能打过,被打残后EDG先手拿下小龙,TES尝试打大龙但失败,后EDG过来后双方再次开战,EDG再次打残TES众人后率先开启大龙,小天残血进场抢龙失败后阵亡。
EDG大龙BUFF推进,经济反超,前期崩盘的轮子妈装备也起来了。
第二波大龙刷新后,EDG再次掌控优势率先开打,小天尝试进场抢龙失败阵亡,EDG随后尝试一波失败,后在上路以Ale抓到一波机会先手成功EDG一拥而上打出团灭后一波结束比赛。
TES中期太散漫,导致被翻盘
个人认为TES这一局之所以会输,主要原因还是他们的中期处理太过于散漫,这支战队向来都有这样的问题,前期优势的情况下并不能做到严丝合缝地快速滚雪球压缩对方的空间,第一局比赛其实就是这样。
如果说赢了,可以美其名曰是折磨对手,输了的话就是打法散漫,纪律性差,该赢下来的比赛赢不下来。
综合本局比赛的比赛内容,其实TES双C都是有失误的,JKL前期那么肥的一个泽丽,中期不冷静进场被EDG击杀掉赏金,Rookie优势局面下连续两波尝试入侵野区,第一波可以不算失误,但第二波就非常不应该。
后续TES虽然有抓到一些机会率先完成击杀,但是始终就打不死EDG,这也是EDG这支队伍的优势,他们的韧性明显更强一些,前期下路崩盘的局面下依然能够稳住局面。
两支战队在决胜局之前都有可以改进的地方,EDG的Leave需要调整一下自己的状态,TES则需要改善一下中期运营问题。
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